La nueva guerra cultural de Warhammer 40K Crossfire es un desastre creado por ella misma

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martillo de guerra 40,000El sombrío y oscuro mundo de horrores, tanto humanos como extraterrestres, ha desarrollado una relación complicada con elementos de su audiencia a lo largo de los años. Una vez mordaz sátira del gobierno conservador británico a finales de los 80, iteración tras iteración de historia y retcons, se convirtió en una extrapolación confusa del fascismo y sus imágenes, y qué significa presentar eso desde una perspectiva comercial, y lo que eso a su vez significa para cultivar elementos de un fandom que interprete esas ideas de una manera muy diferente .

Esto es una cuerda floja martillo de guerraEl propietario, Games Workshop, ha tenido que mantener el equilibrio durante años en este momento, pero el fin de semana pasado se vio sacudido de su equilibrio. actuar cuando el juego se convirtió en el objetivo de los fanáticos de derecha y defensores de la guerra cultural Ansiosos por luchar contra la llamada amenaza del “despertar”. ¿La causa? Una sola historia corta en un nuevo libro de reglas, o “Codex ” como se llaman en martillo de guerra 40,000, para la facción Adeptus Custodes.

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En 40K, las Custodias (el ejército elegido de actor ocasional y tiempo completo martillo de guerra ventilador Henry Cavill) son una rama específica de la Imperio del hombreLas fuerzas marciales dedicadas a la protección del Dios-Emperador, la cáscara disecada que mantiene la dominación religiosa fascista de la Humanidad y sus territorios. a través de las estrellas desde lo alto de un trono dorado que lo ha mantenido vivo durante miles de años a través del sacrificio diario de legiones de personas. Revestidos con una armadura dorada y con plumas rojas, están incluso por encima de los poderosos capítulos de Marines Espaciales de las fuerzas del Imperio y de la derecha directa. mano de la voluntad del Emperador. Como ocurre con muchos elementos del juego, durante muchos años, hasta ahora se han presentado en martillo de guerra‘s ficción desde una perspectiva masculina, pero una nueva historia en el último códice de los Custodes, actualizado para décima edición del juego, nos presenta a una Custodia llamada Calladayce Taurovalia Kesh, que usa ella/sus pronombres: la primera Custodia identificada como mujer en martillo de guerra ficción.

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Kesh no tiene un modelo dedicado en la línea Adeptus Custodes, ni aparece en ningún otro lugar de la nueva edición de Códice: Adeptus Custodes. El nuevo libro se presentó junto con una nueva miniatura para los Custodios el fin de semana pasado.un capitán de escudo que se puede construir con una cabeza masculina o con un casco sin género, como es el caso de muchos de los modelos Custodes. Nadie sabe aún si aparecerá en martillo de guerra ficción otra vez, pero su misma existencia ha hecho Códice: Adeptus Custodes el punto de inflamación de un nuevo frente en la guerra cultural en línea, uno que se volvió aún más brillante cuando Games Workshop abordó la “controversia” de su existencia en X, la plataforma antes conocida como Twitter, con una simple afirmación: “Siempre ha habido mujeres custodios”.

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La declaración , y la resiguiente reacción de gente ansiosa de pintar la decisión como un ejemplo de ideas de “despertar » en el entretenimiento, marca una inflexión El punto de varias cuestiones con las que GamesWorkshop ha tenido que luchar entre su base de fans en los últimos años. La primera es la existencia misma de mujeres personajes dentro de elementos de su ficción. Aunque el concepto de mujeres Marines Espaciales nunca ha sido “canon”, Games Workshop llegó tan el libro de reglas actualizado en 2022 para su juego derivado de precuela, La Herejía de Horus: La Era de las Tinieblas, afirmar que los Marines Espaciales se crían a partir de un stock genético descrito como la “composición biológica del varón humano”, provocando la ira del público quien percibió el lenguaje como adyacente a ideas críticas de género en torno al sexo—ha existido durante mucho tiempo como una idea entre los fanáticos que han desarrollado su propia historia e ideas para capítulos y facciones personalizados, y ha sido debatido durante casi el mismo tiempo.

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GamesWorkshop ha modernizado sus modelos y vuelto a desarrollar facciones a lo largo de los años y, a veces, eso ha incluido la presentación de más opciones para personajes femeninos y infantería en todos los ámbitos, ya sea para ejércitos alienígenas, las fuerzas del Caos (que en sí mismo tiene un montón de fuerzas salvajes , demonios sin género más allá de las limitaciones del espacio físico, y mucho menos de cualquier limitación percibida de un género binario), o las fuerzas del Imperium. Las propias Custodias recibieron algo así con la introducción de las Hermanas del Silencio en martillo 40K‘7ma edición en 2017, una facción aliada exclusivamente femenina que, en la historia, se convirtió en la mano izquierda de la élite del Dios Emperador ejércitos a la mano derecha en las Custodias.

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A su vez, elementos de la tradición establecida en años pasados también han sido reescritos y actualizados sin cesar a medida que la historia de la ficción se ha expandido. con martillo de guerraEl concepto de qué es y qué no es “canónico” casi siempre cambia, las cosas cambian de un suplemento actualizado al siguiente. Sí, ese Taller de Juegos diría que la existencia de Custodias siempre ha existido, a pesar de que apenas nos han presentado El primero en ser nombrado es de hecho un retcon, pero así es también martillo de guerra La ficción siempre ha funcionado. La herejía de Horus, la guerra civil interestelar que preparó el escenario para martillo 40KEl mundo tal como lo conocemos hoy y ahora considerado un pilar importante y fundamental de la ficción, simplemente no existía en las primeras versiones del escenario. Las cosas siempre cambian: pocos martillo de guerra Los fans realmente familiarizados con el material podrían verse presionados a decir que la historia original de los Marines Espaciales presentada en la iteración original de el juego, Comerciante deshonesto—donde estan más cerca de los policías blindados En las fronteras del Imperio, la vigilancia de los mundos de las pandillas y los punks, en lugar de los cruzados fundamentalistas cuasi romanos de la ficción moderna, es una y lo mismo con la idea de los Marines Espaciales tal como los conocemos décadas después.

Y, sin embargo, a pesar de todo esto, Games Workshop se encuentra una vez más teniendo que afrontar otra lucha con su audiencia que tiene cada vez más convertido en un problema en los últimos años: cómo se presenta el fascismo en el corazón de martillo de guerra 40,000La facción más grande ha invitado oportunidades para que las personas que se alinean con esa ideología en la vida real crean que tienen un espacio seguro. dentro martillo de guerraLa comunidad de compartir y apoyar esas creencias. Varios incidentes recientemente, de mostrar apoyo para el movimiento Black Lives Matter en 2020 a un torneo europeo prevaricando sobre si descalificar o no a un jugador que se presentó a jugando con ropa que representa la iconografía nazi, he visto las declaraciones de lanzamiento de Games Workshop rechazando los grupos de odio y su lugar en el martillo de guerra comunidad. Pero esas declaraciones, a su vez, se han basado en un argumento cada vez más precario: que debería quedar claro para los fanáticos que creen que martillo de guerraEl mundo les apoya en que, de hecho, el escenario es una extrapolación satírica de la ideología conservadora a sus alturas más malvadas y absurdas. y que, a su vez, se burla de sus creencias.

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“El Imperio del Hombre es una advertencia sobre lo que podría suceder si lo peor del ansia de poder y lo extremo de la humanidad Se instaló una xenofobia inquebrantable. Como tantos aspectos martillo de guerra 40,000“El Imperio del Hombre es satírico”, una publicación de blog publicada por Games Workshop en el sitio oficial. martillo de guerra Sitio web comunitario en 2021 titulado “El imperio está impulsado por el odio. martillo de guerra No es” lee en parte. “Para mayor claridad: la sátira es el uso del humor, la ironía o la exageración, que muestra los vicios de las personas o los defectos de un sistema para el desprecio, la burla y el ridículo. Algo no tiene que ser chiflado o gracioso a carcajadas para ser sátira. La burla es en el contexto, la amplificación de un régimen tiránico y genocida resultó en 11. El Imperio no es un estado con aspiraciones, fuera del perspectivas en el universo de aquellos que son esclavos de sus sistemas. Es una civilización monstruosa, y su monstruosidad está a la vista de todos. ”

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Esto puede haber sido cierto en martillo de guerraLos primeros días, pero como dijimos: la franquicia ha crecido y cambiado en los años transcurridos desde Comerciante deshonestoLa extrapolación satírica del conservadurismo británico hace casi 40 años. Por mucho que Games Workshop pueda afirmar que martillo 40KLa sátira es clara para que todos la vean; en realidad, su claridad de propósito es mucho más turbia. El Imperio es explícitamente malvado. organización, responsable del genocidio masivo, la xenofobia y la intolerancia en todo martillo de guerraLas estrellas, pero los Marines Espaciales son el modelo de Games Workshop. Su perspectiva se presenta como heroica y noble, y como la opción predeterminada. en el gran mayoría de su ficción. Las obras de arte bellamente representadas de sus legiones están pegadas en pósters y exhibiciones, invitando a los recién llegados a martillo de guerra tiendas y aprende cómo jugar el juego. Ellos son las estrellas de libros infantiles, son la cara de esfuerzos de comercialización más allá de los modelos, son los protagonistas de docenas y docenas (sobre docenas) de videojuegos.Por muy malvada que sea una entidad, el Imperio y su vanguardia en los Marines Espaciales han sido romantizados como algo que parece Frío. Los marines espaciales son gigantes, soldados con armaduras de poder de colores brillantes con armas que disparan el equivalente a proyectiles de artillería en una granizada de balas y literales espadas de motosierra. Luchan contra monstruos y cosas que parecen mucho, mucho peores que ellos. quiso decir verse bien, porque eso luego te vende una enorme cantidad de modelos, libros de reglas y libros de ficción de Marines Espaciales, y pronto, presumiblemente , un programa de televisión de Amazon.

Cuando ese mal se presenta como cool, ya no es una sátira: es sólo algo que parece cool. Y al ser algo que parece Genial, a su vez invita a las personas que ven las ideas del Imperio sobre odiar las cosas que son diferentes, controlar a las personas a través de doctrinas viles y su aterrador dogma religioso como ideologías que realmente vale la pena apoyar y sentir que ellas y sus terribles creencias tienen un lugar en martillo de guerracomunidad, independientemente de lo que diga Games Workshop. Estas son las mismas personas que explotan ante la existencia misma de un personaje de un género no masculino, o un personaje de origen racial no blanco, sin importar cuán menor o fugaz sea en última instancia su existencia: las mismas personas que ahora se encuentra Games Workshop siendo arengado por por supuestamente girar martillo de guerra 40,000 “desperté.”

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La sátira sin claridad no es una sátira eficaz, ni tampoco una defensa eficaz para que alguien reclame mientras intenta hacer retroceder a una persona odiosa. cooptación de un universo martillo de guerra‘s. Si Games Workshop quiere un mundo donde pueda mencionar la existencia de una diversa gama de personajes en su ficción sin profundizar su base de fans en argumentos y acoso, ya no puede sentarse y reclamar la sátira como su principio rector, y en su lugar debe impulsar activamente contra estos elementos intolerantes y demostrarles enérgicamente que no tienen espacio en su comunidad. Para hacerlo, tiene que reconocer algo que muchas personas dentro y fuera de la empresa ya han notado: martillo de guerra ha cambiado desde sus orígenes y siempre continuará haciéndolo. Defenderlo para que no se convierta en otra primera línea de la cultura sin fin La guerra requiere Games Workshop para adaptarse o afrontar las consecuencias que ella misma genera.


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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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