Spider-Man no tendrá un juego multijugador, y eso está bien

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Spider-Man es uno de los superhéroes más populares de todos los tiempos y, para muchos, su momento más emocionante es cuando está con otros. Héroes-araña. El éxito de Spider-Verso películas y Spider-Man: Sin camino a casa Esto lo demuestra más que la mayoría, pero esa ola todavía tiene que llegar a los juegos más allá de las hazañas de los dos héroes. El Hombre Araña de Marvel títulos.

Los fanáticos han querido un juego multijugador de Spider-Man durante años, y el truco de Insomniac del año pasado reveló que el estudio estaba trabajando en un proyecto de servicio en vivo. para potencialmente cumplir esas ambiciones. Conocido como Spider-Man: La Gran Telaraña, su tráiler se filtró recientemente y mostró a cinco héroes araña paseando por Nueva York, deteniendo crímenes aleatorios y luchando con diferentes villanos de Spider-Man. Aunque no vincularemos el tráiler ni ninguna captura de pantalla aquí, parece que básicamente está listo para salir, lo que lo hace irónico. que no saldrá en absoluto.

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En algún momento antes del hackeo, Sony aparentemente decidió desechar Gran web Presumiblemente, parte de esto estuvo impregnado de temores de una posible caída del juego: en 2023 se cerraron varios juegos de servicio en vivo en un cadencia consistente, desde años (Fuego cruzado X y Arena de cohetes de EA) a bastante joven (Ciudad del nocaut y La caída de Babilonia). Escuchar que algo ha sido cancelado nunca es genial, especialmente en estos tiempos, pero Gran web conseguir la bota puede ser una bendición disfrazada.

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Spider-Man y Spider-Man vs. Venom en la promoción de Spider-Man 2 de Marvel.

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Si no prestaste atención a los videojuegos en 2023, realmente no fue el año para los títulos con pases de batalla y hojas de ruta, algo que incluso Sony finalmente tuvo que conceder. En 2022 Esperaba ofrecer una docena de juegos con servicio en vivo para 2025, y el año pasado ese número se redujo a la mitad. seis. Avanzando hasta el febrero pasado, varios proyectos no anunciados fueron cancelados junto con despidos más amplios de PlayStation, uno de los cuales fue un servicio en vivo Metal retorcido título. Naughty Dog hizo su propia llamada para matar a su que luchaba El último de nosotros proyecto multijugador porque entendió que cuando eres un estudio de servicio en vivo, algo tiene que ceder y no iba a dejar de hacer experiencias de un jugador como El último de nosotros y Inexplorado. Si hay alguna desventaja en cómo Gran web sacudido, es que Insomniac aparentemente no tomó esa decisión por sí solo, incluso cuando parecía reconocer que desarrollo de juegos de gran éxito estaba fundamentalmente roto.

Aunque es genial ver a cinco webheads haciendo malabarismos con varios malos a la vez Fantásticas webs tráiler, los superhéroes han demostrado que no están completamente diseñados para todo lo que implica el servicio en vivo, algo que hemos visto a lo largo de esta década. En 2020 , Los Vengadores de Marvel lo llamó después de tres años, y aunque es demasiado pronto para dictar la decisión de Rocksteady Escuadrón suicida juego, no es una gran señal que WB ya expresó su descontento con el rendimiento de ese título. Es más, los jugadores parecen estar de acuerdo: los jugadores de Steam cuentan Batman: Arkham Caballero disparó poco después del equipo lanzamiento. Los juegos de superhéroes donde los héroes están en rincones aislados de su propio universo están teniendo sustancialmente más éxito, como lo demuestra Hombre Araña 2 vendiendo 10 millones de copias en menos de seis meses.

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Crear juegos multijugador continuos es costoso y conlleva muchos obstáculos si nunca lo has hecho antes. A los editores les encanta la idea de un Forever Game, al que los jugadores regresan diariamente o semanalmente. Pero el hecho es que hemos estado aquí antes y el Juego Forever no puede existir realmente, porque todos acabamos cayendo de los juegos con el tiempo y porque cada juego nos ha quemado tratando de tomar ese título. Los jugadores sólo quieren jugar algo a largo plazo como Llamado del deber o fortnite porque ellos aparecieron primero. Cualquier otra cosa no es demasiado larga para este mundo, a menos que el desarrollador decida cerrar las cosas por su cuenta. términos. Turtle Rock tomó la decisión de terminar Atrás 4 Sangre después de tres expansiones, y fue una declaración mucho más valiente que dejar que continuara hasta que básicamente ya no pudiera.

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¿Cuál es el futuro de los juegos de superhéroes? Sólo en la década de 2020 hemos tenido epopeyas de mundo abierto, saqueadores , aventuras narrativas, y juegos de rol basados en cartas. Aunque hay muchos lugares para el espacio, el servicio en vivo no parece serlo, y está bien admitirlo. Agotamientos similares ya han afectado a los héroes en otros medios, especialmente en películas que han mostrado toque más personal Es preferible al espectáculo constante. Estos pueden ser personajes cuyas historias continuarán mucho después de que todos hayamos muerto, pero eso no significa significa que todo lo que tocan debe continuar para siempre también.


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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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