El E3 se despide definitivamente tras más de dos décadas en funcionamiento

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La Electronic Entertainment Expo (E3), un evento emblemático en el mundo de los videojuegos, organizado por la Asociación de Software y Entretenimiento (ESA), ha llegado a su final después de más de veinte años de trayectoria. 

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El cese de E3, una plataforma que reunió a desarrolladores y aficionados, se produce en un contexto de cambios significativos en la industria. 

El año en curso ya había visto la cancelación de su edición, programada originalmente del 13 al 16 de junio, debido a la ausencia confirmada de importantes compañías del sector, incluyendo gigantes como Microsoft, Nintendo y Ubisoft.

La ESA, en un comunicado reciente, señaló que E3 no logró mantener un interés constante capaz de reflejar “el tamaño, la fuerza y el impacto” de la industria de los videojuegos. 

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La primera edición de E3 tuvo lugar en mayo de 1995, y desde entonces, cada década ha visto un crecimiento en magnitud y relevancia. A pesar de esto, la ESA ha declarado que ha llegado el momento de despedirse, sin detallar las razones específicas detrás de esta decisión definitiva, más allá de lo publicado en su sitio web.

El último E3 presencial se celebró en 2019, y la pandemia de covid-19 obligó a la cancelación de la edición de 2020, seguida de un formato en línea en 2021. En 2022, el evento no se realizó, ni virtual ni presencialmente, en su ubicación habitual, el Centro de Convenciones de Los Ángeles, EE. UU.

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*Este contenido fue reescrito con la asistencia de una inteligencia artificial, basado en información de Europa Press, y contó con la revisión de un periodista y un editor.

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