Clavando una identidad para era del dragón siempre ha sido difícil. BioWare serie RPG de fantasía oscuraha evolucionado desde ser su oferta de RPG más tradicional, en comparación con cómo cambió un género más amplio con el impacto de Efecto de masa en 2007—de juego en juego, adoptando diferentes tonos, estéticas e ideas de escala narrativa. Pero, en su mayor parte, siempre ha sido Impulsado mecánicamente por combates RPG más tradicionales. Es decir, hasta ahora.
Hoy, después de muchos, muchos (muchos) años de espera, BioWare levantó la tapa al cuarto era del dragón juego, El velguardia, una secuela sucesora de 2014 Dragon Age: Inquisición. Los fans han estado imaginando qué un cuarto era del dragón podría verse como el desarrollador goteó pequeños fragmentos de información en los años transcurridos desde que anunció por primera vez la secuela, originalmente titulada Lobo aterrador para una de sus principales fuerzas antagonistas, Solas, el antiguo mago élfico/dios embaucador que era un personaje importante en Inquisición—en 2018. Si bien varias ideas sobre su historia ya eran conocidas, muy pocas en términos de cómo el juego finalmente se vería o las formas de juego eran desconocidas hasta ahora.
La respuesta es… bueno, es muy parecido Efecto de masa. era del dragónLa estética de ‘sigue ahí, por supuesto, en la secuencia de juego de 20 minutos lanzada hoy: muchos demonios, mucha magia, mucha oscuridad y un estilo artístico de personajes que no es tan estilizado como algunos fans temían después de un tráiler de personaje anterior, este fin de semana presentado El velguardiaEl elenco de héroes. Pero mecánicamente. El velguardia definitivamente parece que toma páginas de Efecto de masa, una serie que evitó muchos de sus propios fundamentos mecánicos a medida que evolucionó para centrarse más en la acción de disparos en tercera persona. En un entorno de fantasía, hay menos armas y más rayos y flechas mágicas, pero está claro que la inspiración aquí definitivamente se inclina más hacia el personaje. acción en lugar de combate táctico pausado estratégicamente.
No sería la primera vez era del dragón Se ha inspirado en su hermano de ciencia ficción, por supuesto; básicamente lo ha estado haciendo desde entonces. Era del Dragón 2. Pero El velguardia Sin duda, parece ser el que se ha inspirado más hasta ahora, un movimiento que podría poner los pelos de punta a las personas a quienes les gustó un una diferenciación de juego más clara entre las dos series. Pero para las personas que acuden a los juegos de BioWare para tomar decisiones narrativas o cinematográficas, o juegos de rol de diferentes tipos: la capacidad de moldear las elecciones y la identidad de tu personaje, la forma en que interactúan y hablan con el mundo; todas esas cosas aún parece estar bien e intacto y vistas previas escritas para Guardia del velo que lanzado junto con las nuevas metrajes, todavía sugieren que esas cosas son un enfoque especial, de un carácter robusto creador hasta los elementos que los fanáticos de los juegos de BioWare esperarían , como miembros románticos del grupo.
Presumiblemente, dado lo que estamos viendo aquí es un vistazo muy temprano, Guardia del veloEl juego momento a momento entre las conversaciones tradicionales y las opciones de diálogo evolucionará hacia algo un poco más complicado: más habilidades, más destrezas; hay, al menos, igual Efecto de masa todavía tenía en el pico de su evolución hacia un juego de acción, puntos de experiencia que ganar y niveles que ganar. Pero dado que es también ha pasado mucho tiempo desde un Efecto de masa El juego salió —no ha habido uno desde Andrómeda en 2017, y aunque hay uno en camino, está mucho, mucho más lejos que Guardia del veloFecha de lanzamiento de otoño de 2024: será interesante de ver, aunque ahora parezca más una fantasía Efecto de masa que nunca antes, qué era del dragón podría poner sobre la mesa y poner como su propia impronta. Una serie que, tras su lanzamiento, ha sentido que ha tenido actuar como un espejo en algunos aspectos de su contraparte de ciencia ficción tendrá la oportunidad de dar su propio paso adelante en su evolución compartida de en qué se han convertido los juegos RPG de BioWare en la última década y media, y será tan interesante de ver como Justo donde nos lleva esta última historia que’amenaza al mundo.
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