


Gran Robo de Auto 3 y Eva en línea. Élite Resultó ser uno de los juegos más populares del auge de las computadoras personales británicas en la década de 1980 y tuvo un impacto dramático en el diseño. de otros juegos.héroe de la guitarraLanzado en 2005, Harmonix héroe de la guitarra

banda de rock. Activision, que adquirió los derechos del juego, lanzó versiones de héroe de la guitarra para casi todas las plataformas, incluidas consolas domésticas, computadoras y dispositivos portátiles y móviles. El héroe de la guitarra La serie ha vendido más de 25 millones de unidades en todo el mundo y más de 60 millones de pistas, ganando más de 2 mil millones de dólares.metroideSamus está parada sobre una plataforma en un eje verticalnintendo

Super Mario Bros. y elementos de historia no lineales La leyenda de zelda, que ofrece una nueva experiencia de juego. El protagonista, Samus, también le dio a la industria del juego su primer personaje femenino humano jugable en un video convencional. Juegos. El juego lanzó una franquicia con 13 títulos principales que ha vendido más de 20 millones de unidades en todo el mundo.misterioUna toma cenital de una isla con estructuras en ellaPublicado por Broderbund en 1993,





aportó una narrativa coherente, gráficos coloridos, una profundidad de opciones incomparable y una jugabilidad atractiva al género de simulador de citas después de su lanzamiento en 1994. Si bien nunca se localizó fuera de Japón, su impacto en el diseño de juegos fue generalizado, allanando el camino para los juegos gráficos de aventuras, las novelas visuales y Sims de citas y juegos de rol para invertir más en relaciones personales como parte de su ciclo de juego.Patinador profesional Hawk de TonyUn patinador moldeando sobre un rielLanzado por Neversoft/Activision en 1999,

llevó el deporte y la cultura del skate a millones de hogares. Los jugadores volaron desde rampas y saltos, utilizando el entorno como un patio de recreo para saca a cabo trucos de alto nivel, todo con una banda sonora memorable. El legendario Tony Hawk dijo que el juego “encendió mi carrera al mismo tiempo y eclipsó it.” Su éxito dio lugar a secuelas que han generado aproximadamente 1.400 millones de dólares en ventas.ÚltimaUn mapa rudimentario en UltimaUltima: La Primera Era de la Oscuridad

Última Mecánicas combinadas de juegos de rol, un enorme mundo ficticio y temas de fantasía y ciencia ficción. ÚltimaLa innovadora jugabilidad de sentó las bases para una de las franquicias de juegos más duraderas e influyentes de todos los tiempos (con ocho secuelas). Los mejores diseñadores de juegos le atribuyen el mérito de inspirar sus juegos de rol posteriores, como búsqueda del dragón y Fantasía final.Tu no conoces JackUna pantalla de aviso de programa de juegosLos desarrolladores de
