Sirve uno para el E3, el escaparate más grande de Once Gaming

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El martes, la Asociación de Software de Entretenimiento anunció que el E3, que alguna vez fue el mayor escaparate de videojuegos del planeta, oficialmente muerto.

“Después de más de dos décadas de E3, cada una más grande que la anterior, ha llegado el momento de decir adiós”, dijo Entertainment Software Association en una declaración en el sitio web E3. “Gracias por los recuerdos”.

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El sitio web del E3 contiene ese anuncio seguido de GGWP, en lenguaje de jugador “Buen juego, bien jugado” para la comunidad a la que sirvió durante más de 20 años. años. La ESA canceló la Expo de Entretenimiento Electrónico durante los últimos dos años, 2023 y 2022, después de que grandes empresas como Nintendo y Sony comenzaran a reducir su presencia allí o se retiraran por completo, según kotaku. Muchos editores de videojuegos se dieron cuenta de que podían montar sus propias conferencias en un entorno hipercontrolado que ellos mismos ponían. Un par de años, el E3 ha llegado oficialmente a su fin.

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“Conocemos toda la industria, los jugadores y los creadores por igual tienen mucha pasión por el E3. Compartimos esa pasión”, dijo el presidente y CEO de la ESA, Stanley Pierre-Louis en una exclusiva con El Washington Post. “Sabemos que es difícil decir adiós a un evento tan querido, pero es lo correcto dadas las nuevas oportunidades nuestra industria tiene que llegar a fanáticos y socios».

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E3 le brindó al mundo su primer vistazo a los últimos y mejores avances de los videojuegos y fue una piedra de toque cultural para la comunidad. En 1995, Sony presentó su consola PlayStation de estreno que costaría 100 dólares menos que su competidora, la Sega Saturn, marcando el comienzo de una nueva era de juegos. En 2017, Davide Soliani de Ubisoft rompió a llorar cuando su ídolo de Nintendo, Shigeru Miyamoto, elogió su trabajo en Mario + Rabbids: Kingdom Battle.

Pero la Exposición de Entretenimiento Electrónico también produjo algunos momentos divertidísimos a expensas de los ejecutivos de videojuegos. En 2006, otro ejecutivo de Sony se paró torpemente en el escenario mientras su PSP (Play Station Portable) luchaba por cargar y exclamó que el juego estaba tocando, “Riiiiidge Raaacer!” con poca reacción de la audiencia. En 2007, El presidente de Nintendo of America subió al escenario para mostrar la Wii Balance Board y, justo antes de subirse, se encogió de hombros y se lo dijo a todo el mundo. “mi cuerpo está listo».

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Estos errores incómodos hicieron que muchos editores de videojuegos quisieran organizar sus propios escaparates, en lugar de venir al E3, donde estaban sus ejecutivos altamente remunerados. se convirtieron en memes. Sin embargo, el E3 representó un elemento básico cultural para la comunidad de videojuegos; un evento sin comparación moderna. En Gizmodo oficina, todos estaremos sirviendo uno para el E3 hoy.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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